Beta Informationen

Hey Leute! Dan hier. Als allererstes vielen Dank an euch! Dank dafür, dass ihr uns euer Vertrauen schenkt, Dank dafür, dass ihr so geduldig mit uns seid, Danke für euer Verständnis, für eure Ideen, für eure Kritik… Einfach vielen Dank, ihr, die Community, seid der wichtigste Teil des Servers, und das ist genau das, was wir wollen.
Philosophie GTA Roleplay

Wo stehen wir, was ist bisher passiert?

Der Server, auf dem ihr spielen werdet, ist komplett neu. Mit dem neuesten GTA DLC Level, mit den aktuellsten Base-Scripts. Viele weitere Skripte wurden sowohl erworben, aus frei verfügbaren Quellen erhalten und umgebaut, als auch komplett selbst entwickelt. Dadurch werdet ihr zwar einiges an Basis-Funktionen bereits kennen (z.B. wie das Inventar funktioniert, den ein oder anderen Job), aber vieles ist auch komplett neu. In beiden Fällen muss sehr viel konfiguriert, Fehler behoben und Belohnungen/Aufwand gebalanced werden. Zusätzlich müssen wir natürlich auch das ermöglichen, was ihr direkt beim Start braucht, bspw. Fraktionen gründen, Orte, Bossschränke, Funktionen einstellen. All das haben wir zusätzlich zu neuen Features in den letzten Wochen verstärkt unternommen. Und das ist nur der Entwicklerpart, vergesst nicht die vielen anderen fleißigen Helfer aus dem Team.

Wieso jetzt?

Wenn man entwickelt, und das wissen sowohl Entwickler, aber ihr kennt es vielleicht auch aus anderen Tätigkeiten, ist man eigentlich nie fertig. Es gibt immer Neues, was die Qualität verbessert, es tauchen Fehler auf, die technisch gefunden, verstanden und behoben werden müssen, und es kann immer besser konfiguriert und angepasst werden. Es gibt also nie ein “Dann sind wir fertig”. Diesen Zustand gibt es einfach nicht. Jetzt sind wir langsam an dem Punkt, wo wir natürlich noch super viele neue Features auf der ToDo haben, und leider nunmal auch nicht alles perfekt eingestellt ist (Wir bauen hier eine komplette Wirtschaft von 0 auf!), aber das lässt sich mit ein paar Entwicklern und ein paar Testern nicht effektiv lösen. An diesem Punkt können wir wesentlich schneller Bugs und Probleme finden und beheben, wenn wir einfach eine große Anzahl an Testern auf den Server lassen.

Warum Open-Beta, was das?

Bisher haben wir ausschließlich Teammitglieder, ganz vereinzelt Fraktionsangehörige oder einzelne Tester auf den Testserver gelassen, um die wichtigsten Sachen zu finden. Das ist wie gesagt aber nur bis zu einem gewissen Grad hilfreich, irgendwann kann man auf einem Testserver auch nicht mehr an alles denken und alles nachstellen, was ihr täglich für Situationen haben werdet. Deshalb wollen wir einen Großteil der Community, der auch möchte, nun hinzuziehen. Open-Beta bedeutet, dass prinzipiell jeder an dieser Phase teilnehmen und somit spielen kann. WICHTIG: Es ist nach wie vor eine Beta, und das bedeutet, dass ihr zwangsläufig Fehler finden werdet, und diese euer Spielgeschehen negativ beeinflussen werden! Das ist leider unvermeidbar und Sinn der Beta. Das ist das Wichtigste, was ihr aus diesem Dokument mitnehmen solltet! Ziel ist es also, mit euch die Fehler zu finden, diese zu beheben, und zu verifizieren, dass diese anschließend nicht mehr auftauchen, und dafür wollen wir eure Hilfe. Spieler, die also kein Interesse daran haben, Bugs zu melden, können zwar auch spielen, sind aber nicht die Zielgruppe, die wir auf dem Server in dieser Phase möchten. Wir behalten uns vor, Spieler aus der Open-Beta auszuschließen, wenn dies nicht für unsere Entwicklungsarbeit hilfreich oder gar kontraproduktiv ist. Des Weiteren werden Charaktere, die sich einen Vorteil verschafft haben, der so nicht gedacht war, sei es durch Fehler oder falsches Balancing, möglicherweise zurückgesetzt, oder aber nur Items, Geld oder Ähnliches. Damit auch zum nächsten Punkt…

Wird es einen Wipe geben?

Entgegen unserer ersten Aussage habe ich mich dagegen entschlossen, grundsätzlich alle Fortschritte der Spieler zu löschen. Aber. ABER. Wenn ihr wie oben schon gesagt auf nicht geplante Art und Weise einen Vorteil erhaltet, der nicht gedacht ist, und somit der Community gegenüber unfair ist, werden wir definitiv eingreifen. Idealerweise meldet ihr uns alles, was fehlerhaft wirkt oder sehr krass vorteilhaft ist, und wir gucken drüber. In dem Fall werden wir dann nur genau das z.B. einmalige Zahlung zurückfordern. Solltet ihr jedoch solche Dinge verschweigen und damit nicht euch selbst asozial den anderen gegenüber verhalten, sondern auch den Sinn der Beta-Phase, solche Probleme zu finden, untergraben, schließen wir entsprechende Maßnahmen nicht aus! Das sollte für so ziemlich alle Spieler irrelevant sein, aber ihr wisst ja wie es ist, ein paar schwarze Schafe gibt es leider immer, und diese werden im Zweifel ihren Fortschritt verlieren. Ansonsten ist geplant, dass ihr nahtlos von der Beta in den eigentlichen Release nahtlos übergeht.

Wie sieht es mit RP-Strängen aus? Sinnlos?

Natürlich ist die Open-Beta aus unserer Sicht in erster Linie dazu da, für euch schnellstmöglich die letzten Fehler auszubügeln. Aber gleichzeitig wollen wir euch auch endlich auf den Server lassen. Und da ist es nur sinnvoll, dass ihr auf einem RP Server auch RP spielt. Alle RP-Stränge zählen in der Beta, und werden ebenfalls mit zum offiziellen Release genommen und weitergeführt. So können sich Fraktionen bereits langsam aufbauen und alles nötige testen. Sollten RP-Stränge massivst durch Fehler zerfallen und alle Beteiligten wünschen sich eine Lösung, darf ausnahmsweise in der Open-Beta eine passende Lösung gefunden werden, damit alle weitermachen können.

Wann ist der Release?

Den Release können wir aus offensichtlichen Gründen derzeit nicht benennen. Ich persönlich schätze, dass es nach dem Start der Open-Beta etwa 2 Wochen dauern wird, bis wir zufrieden mit dem sind, was wir haben, und quasi alle auf dem Server besten Gewissens spielen lassen können. Das ist aber nur geschätzt und hängt maßgeblich davon ab, wie viele beeinträchtigende Fehler gefunden werden und wie schwer diese zu beheben sind.

Soll ich an der Open Beta teilnehmen, oder bis zum Release warten?

Jeder, dem der erste Eindruck wichtig ist, der nicht gut mit Startschwierigkeiten umgehen kann oder will, der keine Lust hat, Bugs zu melden oder mit uns in den Austausch zu gehen, sollte bis zum Release warten. Die Open Beta ist für all diejenigen gedacht, die erstens ungeduldig warten und endlich losgehen wollen UND gleichzeitig kein Problem damit haben, zu den ersten zu gehören, die nunmal an vielen Stellen noch stolpern werden. Es kann nicht nur passieren, es wird passieren. Weiterhin empfehlen wir allen, die eine Fraktion jeglicher Art aufbauen, ebenfalls schon zu starten, um sicherzustellen, dass alles geht und uns zu melden, was noch fehlt. Es ist also quasi ein Kompromiss, den ihr eingehen könnt, wenn ihr denn wollt. Früher loslegen, zu den ersten gehören, aber dafür sich auch ggf. über Dinge für einige Tage ärgern, bis wir die behoben haben.

Was muss ich tun, um die Open-Beta spielen zu können?

Nichts. Nichts Besonderes. einfach ab Sonntag 18 Uhr am Start sein, oder eben die Tage danach, und wir werden alle Early Birds freischalten, ohne dass ihr euch gesondert melden müsst.
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Wie sieht es denn mit einem Startbonus aus?

Beim Start der Open-Beta wird es null Startbonus geben. Ihr startet, wie später jeder andere Spieler auch starten wird, beinahe Pleite, mit Handy und etwas Verpflegung. Das ist beabsichtigt und soll dafür sorgen, dass ihr wie jeder andere später auf dem Server startet, die grundlegenden ersten Anlaufstellen aufsuchen müsst und somit auch bspw. Jobs, Stadthalle und co testet. Bei Abschluss der Open-Beta und somit offiziellem Start des Servers werden wir nach aktueller Planung die meisten Tester der Open-Beta ein Danke für die Mühen in Form von 100.000€ als Entschädigung zur Verfügung stellen, sofern ihr aktiv teilgenommen habt (also nicht erst einen Tag vorher, gewisse Mindestspielzeit, vieles verschiedenes ausprobiert, idealerweise tatsächliche Fehler gemeldet).

Und was passiert nach der Open Beta?

Das kann ich euch garantieren! Alle Devs machen vermutlich erstmal ne Woche Urlaub nach all dem Einsatz. Nein, wir sind natürlich weiterhin für euch da, werden uns aber zum ersten Mal seit langer Zeit etwas zurücklehnen können und durchatmen. Weitere Fehler werden behoben, letzte benötigte Sachen hinzugefügt. Und dann, nach kurzer Zeit, werden wir das machen, wofür wir hier sind: Den Server mit neuen geilen Sachen jedes Mal von Patch zu Patch immer besser gestalten und euch mehr Möglichkeiten für das RP bieten.